Conflits 2 en septembre !

Plus de deux ans après la sortie de l’édition numérique entièrement téléchargeable, puis imprimable de mon TCG « Conflits », je devais sortir une troisième extension au jeu, sous le nom de code « Visions », puis un set de base II qui annulerais le premier, dans le but d’équilibrer le jeu. Finalement, c’est en […]

ANNONCE – Nouvelle collaboration

C’est avec plaisir que j’ai appris en début de semaine que ma candidature à Océalia International avait été retenue. Je commence donc en complément de mon service civique à Crocq’ Vacances, un poste de graphisme orienté en packaging tous les lundis à partir du 15 mai. J’en profite aussi pour vous remercier de suivre mes […]

Avril – Communication & formations !

Avril à été très chargé en matière de communication puisque j’ai du mettre en place de nouveaux outils pour le Repair Café de retiers (Reskin du logo, mise à jour des visuels sur les réseaux sociaux, flyer v2, encart…) et je vivrais d’ailleurs mon premier Repair Café ce samedi à la salle polyvalente. Mes travaux […]

DEV – Conflits 2 !

J’ai récemment annoncé la mise en chantier de « Conflits 2 », la suite directe de mon tcg. Le mode de jeu va être simplifié et fluidifié pour plus de compréhension et les capacités de base, introduites au set de base. Le prototype de la première carte est terminé et vous pouvez l’observé ci-contre. Site […]

GRAPHISME – FANART « Dream Machine Worldtour 2017 »

Les Tokio Hotel sont de retour et ont lancé leur « Dream Machine » tour 2017. Une tournée mondiale qui commence avec une première partie en Europe. Un passage en france à été fait à l’Olympia, Paris lors d’un concert sold-out le 21 mars 2017, ainsi que dans la banlieue de Lyon au Transbordeur, sold-out […]

WEBDESIGN – FLG deviens…

Exit le nom trop long de l’ancien de site de Fabienne Le Guen, ex FLG Créations ! La migration de flgcreationsabstraites.wordpress.com vers fabienneleguen.com est maintenant effectuée et sera terminée dans 72 heures. J’en ai profité pour faire un lifting au site web qui est donc maintenant en version 2.0 – une version 2.1 sera déployée […]