Cap sur Décembre !

Introduction Un mois après la fin de l’#Inktober2019, et la nouvelle collection de Fresh Sodas, il est temps de faire le point sur la feuille de route que nous avions établis en Septembre, et de parler de ce qu’il va se passé avant 2020. Avancé des projets En Septembre donc, j’avais mis au point unePoursuivre la lecture de « Cap sur Décembre ! »

Survive : JDD #2

Et voilà, une semaine est passée depuis le dernier journal de développement. Concentrons-nous aujourd’hui sur la conception d’une zone de la première région du jeu qui était aussi dans le jeu source : le désert des lamentations.Une zone morte, très sèche qui cache un grand oasis luxuriant. Les ennemis qui s’y trouvent seront évidemment lesPoursuivre la lecture de « Survive : JDD #2 »

Survive : JDD #1

Bonjour ! Bon dimanche, bienvenue sur le billet de journal de développement de Survive, le jeu que je développe. J’ai été mis au face d’un fait très frustrant la semaine dernière : le fichier du jeu sur lequel je travaillais depuis plusieurs semaine à été corrompue. Ainsi donc, j’ai perdu tout ce que j’avais crée.Poursuivre la lecture de « Survive : JDD #1 »

Fin 2019 : Roadmap

Ça y es ! J’ai 3 jours de retard et vous m’en excuserez mais je prend enfin le temps de vous présenter la roadmap (oui c’est joli comme terme), de cette fin d’année 2019 sur LEGUENJOHN.COM ! Plusieurs axes vont être amenés dans cette fin d’année et nous allons pouvoir regarder ça point par point,Poursuivre la lecture de « Fin 2019 : Roadmap »

Fin d’EIRL et maintient du .COM !

Deuxième billet de l’année seulement – et oui ; Puisqu’elle ne s’est pas déroulée comme prévue. Le statut entrepreneurial de LEGUENJOHN.COM est aujourd’hui révolu et repasse en blog personnel. Le .COM est conservé et à été renouvelé pour 2019/2020. La fin d’année va être peu mouvementée ici car j’avais honnêtement été déçu des résultats duPoursuivre la lecture de « Fin d’EIRL et maintient du .COM ! »