GRAPHISME – Les dunes de sang : Journal de développement

CAMPEn fin d’année 2015 et début 2016, j’ai évoquer mon projet de jeu de plateau « Le Choix de l’Exil ». Il se trouve que ce projet avance doucement mais sûrement. Le package de la boîte de scénario 1 à évolué et j’ai même avancé le dévelloppement du système de jeu. Après mure réflexion, je préfère offrir un style de jeu équilibré que trop de manière de jouer une faction, ce qui aurait pour incidence sur les synergies de jeu. Par conséquent 4 factions seront donc jouables dès le départ.
Je vous présente donc ci-contre la boîte de jeu de départ ou vous pouvez voir les 4 insignes des 4 factions du jeu appelés respectivement : Les Mystes, Le Culte, L’Essaim et la Noblesse. Certaines factions auront donc des conditions de victoire différentes des autres, mais le jeu n’en sera pas moins équilibré. En fonctionnant sur un système de plateau donc, chaque joueur pourra intervenir avec ses unités sur les agissement des autres factions. C’est pour ça aussi que je dois bien réfléchir au système économique du jeu. Je vous en dirais plus lors de mon prochain journal de développement du Choix de l’Exil ! Je vous laisse avec la version colorée des logos de chaque faction. A très vite ;-).


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GRAPHISME : IMAGIN’R

J’ai eu l’honneur de crée les différents visuels de lancement du coiffeur créateur à domicile Vincent Giry, qui lance son entreprise « Imagin’R » (en tant qu’EIRL) – Je vous laisse donc découvrir les visuels que j’ai mis en place, après avoir eu carte blanche.


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